Stand: 8. November 2026
Discord-Verknüpfung, Support-Tickets und Rich Presence
Du kannst dein Discord-Profil freiwillig in den Einstellungen der Website oder des Launchers verbinden. Bei Discord bestätigst du dafür den OAuth-Zugriff auf deine Profilidentität (identify). Wir speichern Discord-ID, Nutzer- und gegebenenfalls Anzeigenamen, Avatar-Kennung, den Verknüpfungszeitpunkt und die Zuordnung zu deinem Clay-/Minecraft-Profil. Wir speichern keine Discord-Passwörter und bewahren die bei der Bestätigung erhaltenen OAuth-Zugangstokens nicht auf. Die Verbindung kannst du in den Einstellungen trennen. Die Zuordnung dient deinem angeforderten Support und der eindeutigen Zuordnung von Clays-Buchungen. Discord-Administratoren können über den Bot die verknüpfte Minecraft- beziehungsweise Discord-Identität abfragen. Buchungen enthalten zusätzlich den handelnden Discord-Nutzer, Grund, Betrag und Interaktionskennung zur Vermeidung doppelter Buchungen.
Wenn du ein Support-Ticket erstellst, sind der Ticketkanal und seine Inhalte für dich, unser Support-Team und technisch erforderliche Discord-Administratoren zugänglich. Wir verarbeiten Ticketnummer, beteiligte Discord-Kennungen, gegebenenfalls den verknüpften Minecraft-Namen sowie Nachrichten, Zeitpunkte, Embeds und Anhangsverweise zur Bearbeitung deines Anliegens. Beim Schließen senden wir ein HTML-Transcript an den privaten Logkanal und, sofern deine Discord-Einstellungen es erlauben, als Direktnachricht an dich. Lokale Transcript-Dateien und die vom Bot archivierten Nachrichten im Discord-Log werden 90 Tage nach Schließung gelöscht. Selbst heruntergeladene oder weitergegebene Kopien und empfangene Direktnachrichten sind davon unabhängig. Links zu ursprünglichen Discord-Anhängen können vorher ablaufen. Bitte sende keine Passwörter oder Zugangstokens in Tickets.
Rich Presence kann über deine laufende Discord-Desktop-App „Im Launcher“ beziehungsweise „Ingame“ mit Clay- und Minecraft-Version anzeigen. Es übermittelt dafür Aktivität und Versionsinformationen an Discord, keine Minecraft-Zugangstokens und keine Serveradresse. Diese Anzeige lässt sich in Clay deaktivieren. Die tatsächliche Sichtbarkeit bestimmst du zusätzlich über deine Discord-Aktivitätseinstellungen. Discord verarbeitet Daten nach seinen eigenen Datenschutzinformationen. Für diese freiwillig angeforderten Verknüpfungs- und Supportfunktionen gilt Art. 6 Abs. 1 Buchst. b DSGVO; der Schutz vor Fehlbuchungen und Missbrauch beruht auf Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO.
1. Verantwortlicher und Kontakt
Verantwortlich für die Verarbeitung personenbezogener Daten durch Clay Client ist das Einzelunternehmen Jeremy Schulz. Die Anbieterangaben findest du im Impressum. Für Datenschutzanfragen erreichst du uns unter info@clayclient.de. Als weitere elektronische Kontaktmöglichkeit steht unser Discord-Server unter discord.gg/clayclient zur Verfügung. Für vertrauliche Anliegen nutze bitte die E-Mail-Adresse und keine öffentlichen Discord-Kanäle.
Diese Erklärung gilt für clayclient.de, die Clay-API, den Clay Launcher und die Clay-Mod, soweit wir über Zweck und Mittel der Verarbeitung entscheiden. Fremde Minecraft-Server, Microsoft und eigenständig verwendete Drittanbieter-Mods verantworten ihre eigenen Datenverarbeitungen.
2. Zwecke und Rechtsgrundlagen
Wir verarbeiten Daten, um Website, Downloads, Anmeldung, Spielerprofile, Freunde, Spielzeit und Cosmetics bereitzustellen. Soweit diese Daten für die von dir angeforderten Funktionen erforderlich sind, ist Art. 6 Abs. 1 Buchst. b DSGVO die Rechtsgrundlage. Der sichere Betrieb, die Abwehr von Missbrauch und die Durchsetzung unserer Nutzungsregeln beruhen auf Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO. Unsere berechtigten Interessen sind eine verfügbare, geschützte Plattform und der Schutz unserer Nutzer.
Gesetzlich erforderliche Verarbeitungen beruhen auf Art. 6 Abs. 1 Buchst. c DSGVO. Falls wir für eine zusätzliche Verarbeitung ausdrücklich um eine Einwilligung bitten, erfolgt diese auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 Buchst. a DSGVO. Eine solche Einwilligung ist freiwillig und für die Zukunft widerrufbar. Die Nutzung von Clay stellt keine pauschale Einwilligung in beliebige Datenverarbeitungen dar.
3. Website, API und Hosting
Unser Server wird bei Tube-Hosting in Deutschland betrieben. Beim Aufruf unserer Dienste werden technisch insbesondere IP-Adresse, Zeitpunkt, angefragte Adresse, HTTP-Status, übertragene Datenmenge sowie vom Browser oder Client übermittelte technische Angaben verarbeitet. Diese Daten sind für die Auslieferung, Verbindungssicherheit, Fehleranalyse und Begrenzung missbräuchlicher Zugriffe erforderlich. Wir nutzen sie nicht zur Erstellung von Werbeprofilen.
Tube-Hosting erhält als Hosting-Dienstleister technisch Zugang zu den auf der Infrastruktur verarbeiteten Daten. Soweit Dienstleister in unserem Auftrag personenbezogene Daten verarbeiten, gelten die Anforderungen des Art. 28 DSGVO. Informationen des Anbieters: Datenschutz bei Tube-Hosting. Rechtsgrundlage für den technischen Betrieb ist Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO; für angeforderte Accountfunktionen zusätzlich Art. 6 Abs. 1 Buchst. b DSGVO.
4. Minecraft-Identität und Anmeldung
Dein offizieller Minecraft-Java-Account ist deine Identität bei Clay. Wir speichern deine Minecraft-UUID, den bestätigten Minecraft-Namen, Zeitpunkte der Verifizierung und die interne Clay-Kennung. Nach erfolgreicher Bestätigung kann ein Clay-Profil angelegt werden. Für Clay ist keine eigene E-Mail-Registrierung und kein Clay-Passwort erforderlich.
Die Prüfung verwendet die offiziellen Minecraft-Sessiondienste. Ein Minecraft-Zugangstoken wird dabei an den offiziellen Mojang-Sessiondienst gesendet; die Clay-API erhält einen überprüfbaren Sitzungsnachweis und kein Microsoft-Passwort oder Minecraft-Zugangstoken. Clay-Sitzungen werden serverseitig über gehashte Sitzungskennungen mit Ablaufzeit verwaltet. Der einmalige Website-Anmeldelink gilt eine Minute und kann nur einmal eingelöst werden. Anmelde-Challenges gelten zwei Minuten; Browser- und Client-Sitzungen höchstens 30 Tage, sofern du sie nicht vorher widerrufst.
Im Launcher und beim Ingame-Accountwechsler erfolgt die Microsoft-Anmeldung auf der offiziellen Microsoft-Seite. Gespeicherte Refresh-Anmeldungen werden im jeweiligen lokalen Account-Vault unter Windows mit DPAPI geschützt. Die Launcher- und Ingame-Vaults sind getrennt. Auf Systemen ohne verfügbaren sicheren Speicher bleiben diese Anmeldungen nur für die Sitzung erhalten. Diese lokalen Anmeldedaten werden nicht in unsere Clay-Datenbank übertragen. Microsoft verarbeitet Daten nach seiner Datenschutzerklärung.
5. Öffentliche Profile, Namen und Skins
Clay-Profile sind öffentlich. Sichtbar sind insbesondere Minecraft-Name und UUID, Clay-Rolle und Rangdarstellung, aktueller Skin, ausgewählte sichtbare Cosmetics und gegebenenfalls dein Lieblingsserver. Gesamtspielzeit und tägliche Spielzeiten sowie beobachtete Namens- und Skinverläufe können auf dem Profil angezeigt werden. Historische Skins lassen sich als PNG herunterladen. Diese Historien entstehen aus unseren Beobachtungen ab der Nutzung von Clay; sie sind kein vollständiges Archiv deiner Minecraft-Vergangenheit.
Offizielle Profil-, Skin- und gegebenenfalls Cape-Daten werden von Minecraft-Diensten geladen und für die Darstellung zwischengespeichert. Bei einem frei gewählten MiniMe-Spielernamen verarbeiten wir auch dessen öffentliches Minecraft-Profil und Skin, selbst wenn diese Person Clay nicht verwendet. Öffentlich zugängliche Skins sind kein Nachweis einer Anmeldung oder einer Zustimmung dieser Person. Rechtsgrundlage sind Art. 6 Abs. 1 Buchst. b DSGVO für dein Profil und angeforderte Anpassungen sowie Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO für den Abruf öffentlicher Erscheinungsbilder zur gewünschten Darstellung.
Öffentliche Inhalte können von anderen Nutzern abgerufen, gespeichert und von Suchmaschinen erfasst werden. Eine Löschung bei Clay entfernt keine bereits unabhängig erstellten Kopien. Bitte veröffentliche über Namen, Skins, Cosmetics oder Serverangaben keine vertraulichen Informationen.
6. Freunde, Online-Status und Server
Für Freundschaften speichern wir Anfragen, beteiligte Clay-Kennungen, Annahmezeitpunkt, Blockierungen und die dazugehörigen Einstellungen. Freunde sehen, seit wann die Freundschaft besteht. Während du mit Clay spielst, übermittelt der Client regelmäßig einen Status mit Spielaktivität und gegebenenfalls der Serveradresse. Private oder lokale Serveradressen werden vor der öffentlichen Statusdarstellung herausgefiltert.
Neue Accounts teilen standardmäßig ihren Online- und Serverstatus mit Freunden. In den Privatsphäre-Einstellungen kannst du Online- und Serverfreigaben ändern sowie Freundschaftsanfragen beschränken. Die Clay-Spielererkennung und die zu deinem sichtbaren Auftritt gehörenden Cosmetics bleiben Bestandteil der Clientfunktion. Der aktuelle Status läuft ohne neue Meldung nach ungefähr 60 Sekunden ab. Ein geöffneter Launcher allein veröffentlicht keinen Spielserverstatus.
Wir verarbeiten diese Angaben zur angeforderten Freundes- und Präsenzfunktion auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 Buchst. b DSGVO. Die Einstellungen bestimmen, welche Statusinformationen andere Nutzer erhalten. Ein interner privater Clay-Chat wird nicht angeboten.
7. Spielzeit, Cosmetics und Clays
Aus den Statusmeldungen ermitteln wir deine mit Clay gespielte Gesamtzeit und tägliche Zeitanteile. Dabei verarbeiten wir Zeitpunkte und Aktivitätszustände. Diese Daten dienen der persönlichen Statistik und ihrer Anzeige im öffentlichen Profil, nicht der Aufzeichnung deiner Bildschirminhalte oder sämtlicher Spielhandlungen.
Für den Cosmetic-Shop speichern wir Guthaben, durch Admins vergebene Clays, Käufe, Besitz, Ausrüstung, aktive Emotes, MiniMe-Auswahl und zugehörige Buchungsvorgänge. Clays werden derzeit durch Admins vergeben; ein Echtgeld-Checkout ist nicht Bestandteil dieser Funktion. Veröffentlichte Cosmetic-Modelle, Texturen und Emote-Dateien sind öffentlich abrufbar. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 Buchst. b DSGVO.
8. Administration, Sicherheit und Meldungen
Berechtigte Teammitglieder können die zur Verwaltung erforderlichen Daten einsehen, etwa Profil und Rolle, Online-/Serverstatus, Freundschaften, Cosmetics, Clays und die zugehörigen Verwaltungs- und Buchungsprotokolle. Rollenänderungen, administrative Eingriffe, Sperren und relevante Cosmetic-Veröffentlichungen werden nachvollziehbar protokolliert. Bei einer Meldung verarbeiten wir die beteiligten Kennungen, den Grund und den Bearbeitungsstand.
Die Verarbeitung erfolgt zur Erfüllung der Plattformfunktionen sowie zum Schutz vor Missbrauch und zur Klärung von Ansprüchen nach Art. 6 Abs. 1 Buchst. b und f DSGVO. Es findet keine ausschließlich automatisierte Entscheidung mit rechtlicher oder ähnlich erheblicher Wirkung im Sinne von Art. 22 DSGVO statt. Technische Ratenbegrenzungen und fehlgeschlagene Anmeldeprüfungen dienen dem Verbindungsschutz.
10. Downloads und externe Dienste
Der Launcher lädt bei Bedarf Minecraft-Dateien von Microsoft/Mojang, Fabric-Bestandteile von Fabric, zusätzliche Java-Runtimes von Eclipse Adoptium sowie ausgewählte Mods und Metadaten von Modrinth und dessen Download-Infrastruktur. Dabei erhalten die jeweiligen Anbieter technisch insbesondere deine IP-Adresse und die angefragten Dateien oder Suchbegriffe. Welche Verbindungen entstehen, hängt von deinem Profil und deinen Aktionen ab. Clay-Updates und kompatible Cosmetic-Assets werden von unseren eigenen Diensten geladen.
Externe Links, etwa zu Discord oder Microsoft, öffnen Angebote anderer Verantwortlicher. Discord wird nicht als eingebettetes Tracking-Widget geladen. Wenn du Discord für Support verwendest, verarbeiten wir die von dir übermittelten Nachrichten, deinen dortigen Namen und erforderliche Vorgangsdaten zur Bearbeitung nach Art. 6 Abs. 1 Buchst. b oder f DSGVO. E-Mail-Support verarbeitet entsprechend Absenderadresse, Nachrichteninhalt und technische Zustellinformationen. Discord verarbeitet zusätzlich nach seiner Datenschutzerklärung.
11. Empfänger und Drittlandbezug
Innerhalb von Clay erhalten nur Personen Zugriff, die ihn für Betrieb, Support oder Moderation benötigen. Hinzu kommen technisch eingesetzte Dienstleister, die von dir aufgerufenen Anbieter, die vorgesehenen Empfänger öffentlicher Profile und freigegebener Freundesinformationen sowie Behörden oder sonstige Empfänger, soweit eine gesetzliche Pflicht besteht oder dies zur rechtmäßigen Geltendmachung von Ansprüchen erforderlich ist.
Microsoft, Discord und andere externe Anbieter können Daten auch außerhalb der EU beziehungsweise des EWR verarbeiten. Umfang und Übermittlungsmechanismen ergeben sich aus den Angaben des jeweiligen Anbieters. Soweit wir selbst eine entsprechende Übermittlung veranlassen, beachten wir die Voraussetzungen der Art. 44 ff. DSGVO, insbesondere einen anwendbaren Angemessenheitsbeschluss oder geeignete Garantien. Eine Verlinkung bedeutet nicht, dass wir jede Verarbeitung des externen Angebots kontrollieren.
12. Speicherdauer und Löschung
Profil, Freundschaften, Einstellungen, Spielzeit- und beobachtete Erscheinungsbildverläufe sowie Cosmetic-Besitz werden grundsätzlich für die Dauer deines Clay-Accounts gespeichert. Die Anzahl auf einem Profil angezeigter Historieneinträge kann begrenzt sein; eine Anzeigebegrenzung ist keine eigene Löschfrist. Nach dem Löschen des Accounts werden die mit ihm verknüpften aktiven Profildaten entfernt. Öffentlich veröffentlichte gemeinsame Cosmetic-Assets können ohne Accountzuordnung weiter bestehen.
Aktuelle Präsenz ist nur bis zum Ablauf des Status sichtbar. Sitzungen und Einmaltickets besitzen die oben genannten kurzen beziehungsweise höchstens 30-tägigen Gültigkeiten; abgelaufene Anmeldedaten werden regelmäßig bereinigt. Technische Verbindungsdaten zur Ratenbegrenzung werden nur für die jeweilige Begrenzungsperiode benötigt. Fehlerdiagnosen, Supportvorgänge und Sicherheitsprotokolle werden so lange aufbewahrt, wie die Fehlerbehebung, Bearbeitung, Missbrauchsaufklärung oder Durchsetzung beziehungsweise Abwehr konkreter Ansprüche dies erfordert. Maßgeblich sind Zweck, Art des Vorfalls und gegebenenfalls gesetzliche Aufbewahrungs- oder Verjährungsfristen.
Reguläre tägliche Datenbanksicherungen werden für 14 Tage vorgehalten und anschließend rotiert. Für konkrete Wartungs- oder Wiederherstellungsvorgänge können gesonderte Sicherungen erforderlich sein; sie bleiben zugriffsbeschränkt und werden entfernt, sobald ihr Sicherungszweck entfällt. Gelöschte Datensätze werden nicht aus Sicherungen für den normalen Betrieb weitergenutzt. Nach einer nötigen Wiederherstellung werden bereits bekannte Löschungen berücksichtigt. Ein Rechtsstreit oder eine gesetzliche Pflicht kann eine eingeschränkte weitere Aufbewahrung erfordern.
13. Deine Rechte
Unter den gesetzlichen Voraussetzungen hast du Rechte auf Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung (Art. 18) und Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO). Soweit eine Verarbeitung auf Einwilligung beruht, kannst du diese für die Zukunft widerrufen. Du kannst dich bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren, insbesondere an deinem Aufenthaltsort, Arbeitsplatz oder am Ort des vermuteten Verstoßes (Art. 77 DSGVO).
Widerspruch: Gegen eine Verarbeitung auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO kannst du aus Gründen deiner besonderen Situation Widerspruch nach Art. 21 DSGVO einlegen. Dann prüfen wir, ob zwingende schutzwürdige Gründe oder die Geltendmachung, Ausübung oder Verteidigung von Rechtsansprüchen eine weitere Verarbeitung rechtfertigen. Für Direktwerbung verarbeiten wir deine Daten nicht.
Schreibe uns an info@clayclient.de mit deinem Anliegen und möglichst deiner Minecraft-UUID. Wir können einen angemessenen Nachweis verlangen, damit keine fremden Kontodaten herausgegeben oder gelöscht werden. In den Website-Einstellungen kannst du Clay-Geräte abmelden und nach frischer Anmeldung deinen Clay-Account löschen. Das löscht keinen Microsoft-/Minecraft-Account und keine lokalen Welten. Der letzte aktive Admin muss die Administration vor der eigenen Löschung an einen anderen Admin übertragen; gesetzliche Betroffenenrechte bleiben davon unberührt.
14. Erforderliche Angaben, Minderjährige und Änderungen
Das reine Lesen öffentlicher Seiten erfordert keinen Clay-Account. Für persönliche Clay-Funktionen sind die bestätigte Minecraft-Identität und die jeweils funktional erforderlichen Daten nötig. Freiwillige Angaben wie Lieblingsserver oder Supportnachrichten bestimmst du selbst. Ohne erforderliche Identitätsdaten können wir keinen persönlichen Clay-Zugang bereitstellen.
Minderjährige sollen mit ihren Erziehungsberechtigten besprechen, welche Profil- und Serverinformationen sie veröffentlichen. Microsoft und Discord haben eigene Alters- und Kontoregeln. Wir erheben kein Geburtsdatum allein zur Nutzung der bestehenden Clay-Funktionen. Ändern sich unsere Funktionen oder Verarbeitungen, passen wir diese Erklärung an und informieren bei wesentlichen Änderungen angemessen.
